x

x座標の値をコントロールできます。

example – MovieClip

// root生成
var _root = swf2js.createRootMovieClip(240, 240, 30);

// 空のMovieClipを生成
var movieClip = _root.createMovieClip("mc");

// 初期の配置を10にセット
movieClip.x = 10;

// 毎フレーム移動させる
movieClip.addEventListener("enterFrame", function ()
{
    this.x++;
});

 

example – Sprite

// root生成
var _root = swf2js.createRootMovieClip(240, 240, 30);

// 空のMovieClipを生成
var sprite = _root.createSprite("name");

// 初期の配置を10にセット
sprite.x = 10;

// 毎フレーム移動させる
sprite.addEventListener("enterFrame", function ()
{
    this.x++;
});

 

 

 

 

 

 

 

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